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Europa - CEPT
Premier jour :
Oblitération 1er jour à Strasbourg le 29 avril 1989
Vente générale : 2 mai 1989
Retrait de la vente : 15 décembre 1989
Valeur faciale : 2 f 20
Graveur : Georges Bétemps
Dessinateur : Annapia Antonini Dentelure : Dentelé 13Couleur : MulticoloreMode d'impression : Taille douceFormat du timbre : 40 x 26 mm ( image 36 x 21,45 mm )Quantite émis : 13.302.761Bande phosphore : sansCatalogue Yvert et Tellier Timbres français : N° 2584Catalogue Maury Timbres français : N° 2585Valeur marchande timbre neuf : 2,52 €
Valeur marchande timbre oblitéré : 0,21 €
NOTE : La valeur marchande est le produit des différentes cotes sur lesquelles est appliqué un coefficient réducteur de 70% (ce qui représente la valeur réelle du timbre en cas de vente)
Timbres présentants : Le Type Europa
Informations sur le sujet du timbre La marelle ou palet, est un jeu enfantin pratiqué sur un schéma tracé au sol, le plus souvent dans la cour de récréation des écoles primaires. C'est un jeu très ancien, que l'on retrouve sur le forum de Rome
Il faut avoir un parcours ordonné dessiné sur le sol, progressant de « terre » à « ciel ». Après avoir lancé un palet (souvent un caillou plat), les joueurs progressent dans les différentes cases, principalement à cloche-pied, tout en évitant la case où se trouve le palet, ainsi que d'empiéter sur les lignes du tracé. Le gagnant est celui qui le premier termine la totalité des parcours à réaliser.
Le jeu participe au développement de l'enfant en lui apprenant à garder l'équilibre, à améliorer son adresse et aussi à compter. br> Source Wikipédia
The marelle or puck, is a child’s game played on a floor plan, most often in the playground of primary schools. It is a very old game, which can be found on the forum of Rome
You must have an ordered course drawn on the ground, progressing from «earth» to «sky». After throwing a puck (often a flat rock), players progress through the different boxes, mainly in cloche-foot, while avoiding the box where the puck is located, as well as encroaching on the lines of the course. The winner is the one who first completes all the courses to be completed.
The game helps children’s development by teaching them to keep balance, improve their skills and also count. br> Source Wikipedia